C2M Kinder : ssutzpah
C2M Kinder : ssutzpahが選ばれる理由
ssutzpahは、体験を通した遊びと体系的な教科課程を無理なく結びつけ、小学校教育の土台を固める幼児向けの本格的な算数プログラムです。暗記中心の学びを超えて、失敗を恐れずに大胆な問いを立て、挑戦を楽しむ姿勢を育てることで、知的な成長と情緒の豊かさをともに育みます。36種類の教具とインタラクティブなデジタルプラットフォームを組み合わせ、学びへの集中を最大限に引き出し、数学的に考える楽しさを一生の財産へと変えていきます。
重要ポイント
算数を総合的に考える力
小学校教育につながるよう緻密に設計した教科課程で、36種類の教具を使いながら創造的な問題解決力と数学的な直感を育てます。
情緒と協働の学び
日常のストーリーとグループでの協働活動を組み合わせ、算数の基本概念を学びながら、共感する心、情緒の温かさ、社会性も育てます。
「Chutzpah」の精神
恐れずに問いを立て、勇気を持って挑戦し、やり遂げる喜びを深く味わう——そんな大胆で自律的な学びの姿勢を育てます。
最適化された双方向システム
双方向のオンラインゲーム、体系的な進度管理、充実したデジタルガイドを備え、指導者が使いやすいオールインワンの運営システムで、教育効果を最大限に引き出します。
教材のご紹介

- 学習キットの構成
- 3レベル・全36種類の学習キット
学習キットの構成
レベルA・4歳

A01はい、チーズ!ぼくたちの家族

A02いち、に、さん、し、ご

A03どっちが高い?

A04おさかなの仲間

A05花がさいたよ

A06お月さまと星

A07にんじんと大根

A08パンディとテディ

A09キャンディのフレーム

A10パーティーのクッキー

A11雪だるまのぼうし

A12サンドイッチ屋さん
レベルB・5歳

B01どうぶつの仲間

B02たまごが10こ

B03にょきにょききのこ

B04くねくねにょろにょろ

B05おうちをつくろう

B06つめたいアイスクリーム

B07バランスボート

B08りんご、大きくなあれ

B09きょうの天気は?

B10もようの王国

B11かくれんぼ

B12ちいさな車
レベルC・6歳

C01恐竜レース

C02いま何時?

C03キューブの仲間

C04ボタンをあつめよう

C05金貨と銀貨はいくつ?

C06図形パズルのピース

C07どんぐりドミノ

C08にじいろのぼう

C09つみあげグラフ

C10タングラムの木

C11へびのたし算

C12くだものの串ざし

- レベル
- A(4歳)、B(5歳)、C(6歳)
- 構成
- 全36冊
- 特長
- ストーリー、手を動かす遊び、集中して取り組む活動、そして大胆な挑戦
単元の構成

ストーリー
週ごとのテーマに沿ったストーリーが好奇心を引き出し、想像する力の土台をつくります。

想像する(自由に)
教具を使った体験活動が、算数と実生活と想像を生き生きと結びつけます。

集中する(こつこつと)
シール活動が集中力と問題解決力を育み、手を動かして使う教材と抽象的な課題をつなぎます。

挑戦する(大胆に)
色ぬりや数字を書くワークシートで、ストーリーから始まった算数の旅を締めくくります。
ストーリーアニメーション

各ストーリーに付属するアニメーションが物語に命を吹き込み、学びをいっそう魅力的で没入感のあるものにします。子どもたちの関心を引きつけ、大切な概念への理解を深めながら、楽しさをさらに加えます。
デジタル教材

プレイ
みんなで一緒に遊べる楽しいゲームです。

チーム
協力しながらチームワークを育てるゲームです。

タスク
実力を試す挑戦ゲームです。

デュエル
子どもたちが集中し、勝利を目指して意欲的に取り組める対戦ゲームです。

