C2M Kinder : ssutzpah
C2M Kinder : ssutzpah를 선택하는 이유
ssutzpah는 체험 중심의 놀이와 체계적인 교육과정을 자연스럽게 결합해 초등 교육의 탄탄한 기초를 다지도록 설계한 선도적인 유아 수학 프로그램입니다. 전통적인 암기식 학습을 넘어, 아이들이 실패를 두려워하지 않고 대담하게 질문하며 도전을 받아들이도록 이끌어 지적 성장과 정서 지능을 함께 키운다는 점이 이 프로그램만의 특징입니다. 서로 다른 36종의 실물 교구와 인터랙티브 디지털 플랫폼을 결합해 학습 몰입도를 최대로 끌어올리고, 평생 이어지는 수학적 사고에 대한 열정을 길러 줍니다.
핵심 포인트
종합적인 수학적 사고
초등 교육과 연계해 세심하게 설계한 교육과정으로, 36종의 고유한 실물 교구를 활용해 창의적 문제 해결력과 수학적 직관을 기릅니다.
정서·협력 학습
일상 이야기와 함께하는 모둠 활동을 결합해 핵심 수학 개념을 가르칠 뿐 아니라 공감 능력, 정서적 따뜻함, 꼭 필요한 사회성까지 길러 줍니다.
‘후츠파’ 정신
아이들이 두려움 없이 질문하고, 용기 있게 도전하며, 성취의 깊은 기쁨을 경험하도록 이끄는 대담하고 자기 주도적인 학습 태도를 기릅니다.
최적화된 인터랙티브 시스템
인터랙티브 온라인 게임, 체계적인 진도 관리, 충실한 디지털 가이드를 갖춘, 교육자가 쓰기 편한 올인원 운영 시스템으로 교육 효과를 최대로 끌어올립니다.
학습 자료 소개

- 학습 키트 구성
- 3단계, 체험 학습 키트 36종
학습 키트 구성
A단계 · 4세

A01김치~! 우리 가족이에요!

A02하나, 둘, 셋, 넷, 다섯

A03누가 더 클까?

A04물고기 친구들

A05꽃이 활짝 피었어요

A06달과 별

A07당근과 무

A08팬디와 테디

A09사탕 틀

A10홀리데이 쿠키

A11눈사람 모자

A12샌드위치 요리사
B단계 · 5세

B01동물 친구들

B02달걀 열 개

B03쏙쏙 버섯

B04꼬물꼬물 꿈틀꿈틀

B05집을 지어요

B06시원한 아이스크림

B07균형 잡는 배

B08사과야, 자라라!

B09날씨가 어때요?

B10패턴 왕국

B11숨바꼭질

B12꼬마 자동차
C단계 · 6세

C01공룡 달리기

C02지금 몇 시예요?

C03큐브 친구들

C04단추를 모아요

C05금화와 은화는 몇 개?

C06도형 퍼즐 조각

C07도토리 도미노

C08무지개 막대

C09쌓기 그래프

C10칠교 나무

C11뱀 덧셈

C12과일 꼬치

- 학습 단계
- A(4세), B(5세), C(6세)
- 구성
- 36권
- 특징
- 스토리, 체험 놀이, 집중 활동, 대담한 도전
단원 구성

스토리
주간 주제에 맞춘 스토리가 호기심을 불러일으키고 상상하며 생각하는 힘의 토대를 마련합니다.

상상하기(자유롭게)
교구를 활용한 체험 활동이 수학과 실생활, 상상을 생생하게 이어 줍니다.

집중하기(꾸준히)
스티커 활동으로 집중력과 문제 해결력을 기르고, 손으로 다루는 교구와 추상적인 과제를 연결합니다.

도전하기(대담하게)
색칠하기와 숫자 쓰기 같은 활동지로 스토리에서 시작한 수학 여정을 마무리합니다.
스토리 애니메이션

각 스토리와 함께 제공되는 애니메이션이 이야기에 생동감을 불어넣어 학습을 더욱 흥미롭고 몰입감 있게 만듭니다. 아이들의 관심을 붙잡고 핵심 개념에 대한 이해를 깊게 하며 재미를 한층 더합니다.
디지털 수업 자료

놀이
모두가 함께할 수 있는 재미있는 게임입니다.

팀
팀워크를 기르는 협동 게임입니다.

과제
실력을 시험해 보는 도전 게임입니다.

대결
아이들이 집중력을 유지하고 승리를 향한 의욕을 키우는 대결 게임입니다.

