CODMOS

LogiBrothers

แพลตฟอร์มการเรียนรู้แบบโต้ตอบด้าน AI การเขียนโค้ด และการคิดเชิงคำนวณ ช่วยให้ผู้เรียนตั้งแต่อนุบาลถึงมัธยมศึกษาปีที่ 6 พัฒนาทักษะการแก้ปัญหาผ่านการเรียนรู้แบบโครงงานที่ผสานกลไกเกม

  • AI และการเขียนโค้ด
  • อนุบาล–ม.6
  • การคิดเชิงคำนวณ
  • เว็บและแอป

ความท้าทาย

ทำให้การศึกษาด้าน AI และการเขียนโค้ดมีประสิทธิภาพ — โดยไม่ทำให้การสอนหรือการเรียนรู้เป็นเรื่องยาก

โรงเรียนจำเป็นต้องเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับ AI การเขียนโค้ด และความรู้ด้านดิจิทัลเพิ่มมากขึ้น แต่ครูมักจะเผชิญกับเวลาเตรียมตัวที่จำกัด ระดับทักษะของนักเรียนที่แตกต่างกัน และความท้าทายในการเปลี่ยนแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงนามธรรมให้กลายเป็นประสบการณ์ในห้องเรียนที่น่าดึงดูด นักเรียนยังต้องการมากกว่าไวยากรณ์การเขียนโค้ด — พวกเขาต้องการทักษะการแก้ปัญหาและการคิดเชิงคำนวณที่สามารถนำไปใช้ในสถานการณ์ที่ไม่คุ้นเคย

โซลูชัน

สร้างนักคิดก่อน แล้วจึงพัฒนานักเขียนโค้ด

CODMOS ใช้การเขียนโค้ดเป็นเครื่องมือในการพัฒนาการคิดเชิงคำนวณ แทนที่จะมองว่าไวยากรณ์การเขียนโปรแกรมเป็นเป้าหมายสุดท้าย นักเรียนก้าวหน้าตั้งแต่ตรรกะและการแก้ปัญหาไปจนถึงการสร้างแบบบล็อก การเขียนโปรแกรม Python และการเรียนรู้ AI ผ่านประสบการณ์แบบเกมเชิงโต้ตอบ แพลตฟอร์มดังกล่าวผสมผสานหลักสูตรที่มีโครงสร้าง การประเมิน และการจัดการเรียนรู้แบบพบปะกับครูในสภาพแวดล้อมเดียว

กระบวนการ

คิด → สร้างสรรค์ → เขียนโค้ด → ประยุกต์ใช้ → เติบโต

คุณสมบัติหลัก

Gamified และการเรียนรู้ตามเรื่องราว

ภารกิจเชิงโต้ตอบ การเล่าเรื่อง เกม และความท้าทายทำให้แนวคิดการเขียนโค้ดเชิงนามธรรมง่ายต่อการเข้าใจและรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เรียน

เหมาะสำหรับใคร

  • ครู
  • โรงเรียนและสถาบันการศึกษา
  • นักเรียน

ครู

นักการศึกษาที่ต้องการทรัพยากรด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และ AI ที่มีโครงสร้างและพร้อมใช้งานในชั้นเรียนโดยไม่ต้องสร้างบทเรียนตั้งแต่เริ่มต้น

โรงเรียนและสถาบันการศึกษา

โรงเรียน สถาบันการศึกษา โปรแกรมหลังเลิกเรียน และองค์กรการศึกษาที่กำลังมองหาหลักสูตร SW/AI และแพลตฟอร์มการเรียนรู้ที่ครอบคลุม

นักเรียน

ผู้เรียนระดับอนุบาลถึงมัธยมศึกษาตอนปลาย (K–12) พัฒนาความรู้ด้านดิจิทัล การคิดเชิงคำนวณ การเขียนโปรแกรม และทักษะ AI

จุดเด่น

การเข้ารหัสเป็นเครื่องมือ การคิดคือเป้าหมาย

CODMOS โดดเด่นด้วยการวางการคิดเชิงคำนวณและการแก้ปัญหาไว้ที่ศูนย์กลางของประสบการณ์การเรียนรู้ แทนที่จะเริ่มต้นด้วยไวยากรณ์การเขียนโปรแกรม ผู้เรียนต้องสร้างการคิดเชิงตรรกะผ่านความท้าทายเชิงโต้ตอบก่อน แล้วจึงนำการคิดนั้นไปใช้ผ่านการเขียนโค้ดแบบบล็อก การสร้างเกม Python และ AI สำหรับนักการศึกษา CODMOS ผสมผสานหลักสูตร การเรียนรู้เชิงโต้ตอบ การประเมิน และการจัดการห้องเรียนไว้ในแพลตฟอร์มเดียว

ความพร้อมสู่ตลาดโลก

แพลตฟอร์ม
บนเว็บ / แอพมือถือ / ครู LMS
ภาษา
อังกฤษ / เกาหลี
ตลาดปัจจุบัน
เกาหลี/อินเดีย/ตลาดต่างประเทศ
การจัดหลักสูตร
มาตรฐาน CSTA ของสหรัฐอเมริกา / โปรแกรมการศึกษาคอมพิวเตอร์ของสหราชอาณาจักร / หลักสูตรแห่งชาติของเกาหลี / อินเดีย NEP 2020
ศักยภาพในการปรับให้เข้ากับท้องถิ่น
หลักสูตร ภาษา เนื้อหา และตำแหน่งทางการตลาดสามารถปรับให้เข้ากับตลาดการศึกษาในท้องถิ่นได้

โอกาสในการร่วมมือ

การปรับใช้โรงเรียนและสถาบัน

แนะนำ CODMOS ที่เป็นโซลูชัน AI, การเขียนโค้ด และการคิดเชิงคำนวณสำหรับโรงเรียน เครือข่ายโรงเรียน สถานศึกษา และสถาบันการศึกษา

เหตุใด C2M จึงเลือก CODMOS

C2M เลือก CODMOS เนื่องจากเป็นมากกว่าโค้ดการสอน การมุ่งเน้นไปที่การคิดเชิงคำนวณ หลักสูตร AI/SW ที่มีโครงสร้าง และเครื่องมือในชั้นเรียนที่พร้อมสำหรับครู ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการปรับให้เข้ากับท้องถิ่นและการใช้งานของสถาบันในตลาดการศึกษาทั่วโลก

พูดคุยเรื่องความร่วมมือ