PingPong Robot

Roborisen

ระบบการศึกษาหุ่นยนต์ AI และการเขียนโค้ดแบบโมดูลาร์ ที่รวมการใช้หุ่นยนต์ที่เขียนโปรแกรมได้ การลงมือประกอบ การเขียนโค้ดแบบบล็อก Python และการเรียนรู้ตามหลักสูตร สำหรับห้องเรียนตั้งแต่อนุบาลถึงมัธยมศึกษาปีที่ 6

  • หุ่นยนต์ AI
  • อนุบาล–ม.6
  • การเขียนโค้ดและคอมพิวเตอร์กายภาพ
  • ฮาร์ดแวร์ · ซอฟต์แวร์ · หลักสูตร

ความท้าทาย

โรงเรียนต้องการ AI เชิงปฏิบัติและการศึกษาด้านการเขียนโค้ดที่ก้าวไปไกลกว่าหน้าจอ

แนวคิดด้าน AI และการเขียนโค้ดยังคงเป็นนามธรรมได้เมื่อนักเรียนเรียนรู้ผ่านซอฟต์แวร์เท่านั้น ในเวลาเดียวกัน ครูจำเป็นต้องมีฮาร์ดแวร์ หลักสูตร ซอฟต์แวร์ และทรัพยากรการสอนที่พร้อมใช้ในชั้นเรียน ซึ่งทำงานร่วมกันได้โดยไม่ต้องอาศัยความเชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ที่กว้างขวางหรือการตั้งค่าที่ซับซ้อน

โซลูชัน

เปลี่ยนโค้ดเป็นสิ่งที่นักเรียนสามารถสร้าง เคลื่อนย้าย และมองเห็นได้

PingPong Robot ผสมผสานฮาร์ดแวร์หุ่นยนต์ G-Cube แบบโมดูลาร์เข้ากับการเข้ารหัสแอป การเขียนโค้ดแบบบล็อก Python กิจกรรม AI โปรเจ็กต์ของผู้สร้าง และทรัพยากรหลักสูตร นักเรียนสามารถออกแบบ สร้าง ตั้งโปรแกรม และควบคุมการกำหนดค่าหุ่นยนต์ต่างๆ ในขณะที่เรียนรู้หุ่นยนต์ เซ็นเซอร์ AI การเขียนโปรแกรม และการแก้ปัญหาผ่านโครงการภาคปฏิบัติ

กระบวนการ

ประกอบ → เขียนโค้ด → ควบคุม → ทดลอง → สร้างสรรค์

คุณสมบัติหลัก

จากการเข้ารหัสแอปไปจนถึง Python

รองรับการเรียนรู้แบบก้าวหน้าผ่านกิจกรรมบนแอพ การเขียนโค้ด Scratch และ Entry block, Python และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมอื่นๆ

เหมาะสำหรับใคร

  • นักเรียน
  • ครู
  • โรงเรียนและสถาบันการศึกษา
  • การศึกษาแบบรวมและการศึกษาพิเศษ

นักเรียน

ระดับประถมศึกษาผ่านผู้เรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาการเขียนโค้ด ความรู้ด้าน AI หุ่นยนต์ การประมวลผลทางกายภาพ และทักษะการแก้ปัญหา

ครู

นักการศึกษากำลังมองหาสื่อการสอน AI/SW ที่มีโครงสร้างและลงมือปฏิบัติจริง ซึ่งสามารถใช้ได้ตั้งแต่การเขียนโค้ดเบื้องต้นไปจนถึงโปรเจ็กต์วิทยาการหุ่นยนต์ขั้นสูง

โรงเรียนและสถาบันการศึกษา

โรงเรียน สถานศึกษา พื้นที่ผู้สร้าง โปรแกรมหลังเลิกเรียน และองค์กรการศึกษาที่กำลังมองหาโซลูชันการศึกษาด้านหุ่นยนต์และ AI ที่ปรับขนาดได้

การศึกษาแบบรวมและการศึกษาพิเศษ

โปรแกรมที่แสวงหากิจกรรมการเขียนโค้ดด้วยหุ่นยนต์ที่เข้าถึงได้เพื่อการศึกษาพิเศษและห้องเรียนแบบรวม

จุดเด่น

หนึ่งลูกบาศก์ หุ่นยนต์มากมาย วิธีการเรียนรู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

PingPong Robot โดดเด่นด้วยแนวทางแบบโมดูลาร์ แทนที่จะใช้หุ่นยนต์ที่สร้างขึ้นสำหรับงานเดียว นักเรียนสามารถเปลี่ยน G-Cube ให้เป็นหุ่นยนต์รูปแบบต่างๆ และใช้แพลตฟอร์มเดียวกันกับการเขียนโค้ดผ่านแอป การเขียนโค้ดแบบบล็อก Python, AI, กิจกรรมเมกเกอร์ และโครงงานตามหลักสูตร ประสบการณ์การเรียนรู้จึงเติบโตไปพร้อมกับผู้เรียน แทนที่จะจบลงหลังทำกิจกรรมหุ่นยนต์เพียงครั้งเดียว

ความพร้อมสู่ตลาดโลก

ระบบนิเวศซอฟต์แวร์
แอป PingPong / PingPong Scratch / Python / รายการ / Micro:bit / Arduino
อุปกรณ์ที่รองรับ
Windows / macOS / Linux / Android / iOS / Chromebook
วัสดุจากต่างประเทศ
มีสื่อการศึกษาระดับโลกเป็นภาษาอังกฤษ
ครอบคลุมหลักสูตร
หุ่นยนต์ AI และการเขียนโปรแกรม / AI Maker / การบรรจบกันของ AI / AI แบบรวม
การปรับใช้ห้องเรียน
ชุดโรงเรียนและสื่อการเรียนการสอนสำหรับใช้งานกลุ่มและสถาบัน
ศักยภาพในการปรับให้เข้ากับท้องถิ่น
หลักสูตร หนังสือเรียน ทรัพยากรสำหรับครู ภาษาซอฟต์แวร์ และโปรแกรมในชั้นเรียนสามารถปรับให้เข้ากับตลาดการศึกษาในท้องถิ่นได้

โอกาสในการร่วมมือ

การปรับใช้โรงเรียนและสถาบัน

แนะนำ PingPong Robot เป็นโซลูชัน AI, การเขียนโค้ด และหุ่นยนต์ที่ลงมือปฏิบัติจริงสำหรับโรงเรียน สถานศึกษา พื้นที่ผู้สร้าง และเครือข่ายการศึกษา

เหตุใด C2M จึงเลือกหุ่นยนต์ปิงปอง

C2M เลือก PingPong Robot เนื่องจากความสามารถในการเชื่อมต่อการเขียนโค้ดกับการสร้างสรรค์ในโลกแห่งความเป็นจริง ระบบหุ่นยนต์แบบโมดูลาร์ ความก้าวหน้าจากการเขียนโค้ดแบบบล็อกไปจนถึง Python แอปพลิเคชันหลักสูตรกว้างๆ และทรัพยากรที่พร้อมใช้ในห้องเรียน ทำให้ระบบนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการศึกษา AI และ STEM แบบลงมือปฏิบัติจริงในระดับการเรียนรู้ที่แตกต่างกันและสภาพแวดล้อมของสถาบัน

พูดคุยเรื่องความร่วมมือ