PingPong Robot

Roborisen

Hệ thống giáo dục robot AI và lập trình dạng mô-đun, kết hợp robot có thể lập trình, lắp ráp thực hành, lập trình khối, Python và học tập theo chương trình dành cho lớp học từ mẫu giáo đến lớp 12.

  • Robot AI
  • Mẫu giáo–Lớp 12
  • Lập trình & Điện toán vật lý
  • Phần cứng · Phần mềm · Chương trình học

THÁCH THỨC

Các trường học cần giáo dục mã hóa và AI thực hành vượt ra ngoài màn hình.

Các khái niệm về AI và mã hóa có thể vẫn còn trừu tượng khi học sinh chỉ học qua phần mềm. Đồng thời, giáo viên cần có phần cứng, chương trình giảng dạy, phần mềm và tài nguyên giảng dạy sẵn sàng cho lớp học hoạt động cùng nhau mà không yêu cầu chuyên môn sâu rộng về robot hoặc thiết lập phức tạp.

GIẢI PHÁP

Biến mã thành thứ mà học sinh có thể xây dựng, di chuyển và xem.

PingPong Robot kết hợp phần cứng robot G-Cube mô-đun với mã hóa ứng dụng, mã hóa khối, Python, hoạt động AI, dự án của nhà sản xuất và tài nguyên chương trình giảng dạy. Học sinh có thể thiết kế, xây dựng, lập trình và điều khiển các cấu hình robot khác nhau trong khi học về robot, cảm biến, AI, lập trình và giải quyết vấn đề thông qua các dự án thực hành.

QUY TRÌNH

Lắp ráp → Lập trình → Điều khiển → Thử nghiệm → Sáng tạo

TÍNH NĂNG CHÍNH

Từ mã hóa ứng dụng đến Python

Hỗ trợ học tập tiến bộ thông qua các hoạt động dựa trên ứng dụng, mã hóa khối Scratch và Entry, Python và các môi trường lập trình khác.

ĐỐI TƯỢNG SỬ DỤNG

  • Học sinh
  • Giáo viên
  • Trường học & Cơ sở giáo dục
  • Giáo dục hòa nhập và đặc biệt

Học sinh

Học sinh tiểu học đến trung học phát triển kỹ năng viết mã, hiểu biết về AI, robot, điện toán vật lý và kỹ năng giải quyết vấn đề.

Giáo viên

Các nhà giáo dục đang tìm kiếm tài liệu giảng dạy AI/SW có cấu trúc và thực hành có thể được sử dụng từ mã hóa cơ bản cho đến các dự án robot tiên tiến.

Trường học & Cơ sở giáo dục

Các trường học, học viện, không gian sáng tạo, chương trình sau giờ học và các tổ chức giáo dục đang tìm kiếm giải pháp giáo dục AI và robot có thể mở rộng.

Giáo dục hòa nhập và đặc biệt

Các chương trình tìm kiếm các hoạt động mã hóa dựa trên robot có thể truy cập được dành cho giáo dục đặc biệt và các lớp học hòa nhập.

ĐIỂM KHÁC BIỆT

Một khối lập phương. Nhiều robot. Những cách học vô tận.

Robot PingPong nổi bật nhờ cách tiếp cận mô-đun. Thay vì sử dụng rô-bốt được chế tạo chỉ cho một nhiệm vụ, học sinh có thể biến G-Cube thành các cấu hình rô-bốt khác nhau và sử dụng cùng một nền tảng cho mã hóa ứng dụng, mã hóa khối, Python, AI, hoạt động của nhà sản xuất và các dự án dựa trên chương trình giảng dạy. Điều này cho phép trải nghiệm học tập phát triển cùng với người học thay vì kết thúc bằng một hoạt động robot đơn lẻ.

MỨC ĐỘ SẴN SÀNG TOÀN CẦU

Hệ sinh thái phần mềm
Ứng dụng PingPong / PingPong Scratch / Python / Entry / Micro:bit / Arduino
Thiết bị được hỗ trợ
Windows / macOS / Linux / Android / iOS / Chromebook
Tài liệu nước ngoài
Tài liệu giáo dục toàn cầu bằng tiếng Anh có sẵn
Nội dung chương trình giảng dạy
Robot và lập trình AI / Nhà sản xuất AI / Hội tụ AI / AI toàn diện
Triển khai lớp học
Gói trường học và tài liệu giảng dạy có sẵn để sử dụng cho nhóm và tổ chức
Tiềm năng bản địa hóa
Chương trình giảng dạy, sách giáo khoa, tài nguyên dành cho giáo viên, ngôn ngữ phần mềm và chương trình lớp học có thể được điều chỉnh phù hợp với thị trường giáo dục địa phương

CƠ HỘI HỢP TÁC

Triển khai trường học & tổ chức

Giới thiệu PingPong Robot như một giải pháp AI, mã hóa và robot thực hành dành cho các trường học, học viện, không gian sản xuất và mạng giáo dục.

Tại sao C2M chọn Robot PingPong

C2M đã chọn Robot PingPong vì khả năng kết nối mã hóa với hoạt động sáng tạo trong thế giới thực. Hệ thống robot mô-đun, sự phát triển từ mã hóa khối sang Python, các ứng dụng chương trình giảng dạy rộng rãi và các tài nguyên sẵn sàng cho lớp học khiến nó đặc biệt phù hợp với giáo dục AI và STEM thực hành ở các cấp độ học tập và môi trường tổ chức khác nhau.

Trao đổi về hợp tác